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unity3d引擎开发工程师

2017-11-08 <返回赐麓动态

unity3d引擎开发工程师

15k-30k /广州 / 经验3-10年 / 本科及以上 / 全职

工作职责:

1、使用Unity3D制作回合制手游,客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2、制作编辑器,包括AI,技能,剧情,任务等,熟悉战斗流程和技能设计;
3、熟练掌握shader编写各种游戏效果;
4、对Unity项目进行性能优化;并可以自行查找或优化客户端效率问题;
5. 有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力;

任职要求:

1、精通3D图形学原理;
2、掌握3D性能瓶颈的分析方法,具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验;
3、了解Unity3D源码的优先;
4、有成熟的游戏配套编辑工具的优先;
5、拥有c++的3D底层编程经验(即熟悉骨骼动画、粒子动画等编程);
6、熟悉3D图形学,熟悉D3D或OpenGL,能编写shader优先考虑
7、熟悉次世代渲染,有次世代渲染结合Unity使用经验优先。
8、有使用AdrenoProfiler,SnapdragonPorfiler对项目进行分析优化经验的优先。

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