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2017-11-08 <返回赐麓动态
10K-15K, 2年工作经验以上
负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计,骨骼绑定与动作制作。
1.美术相关专业毕业;具有扎实的传统动画基础,和良好的动画制作理论知识; 2.精通Max Character Studio动作模块,熟练运用Max其它功能模块; 3.对人体、动物等动态角色的骨骼构成与运动规律有深入的了解; 4.对动作优劣,具有较系统的判别能力; 5.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。